Steve Wozniak cree que los comandos de voz de Android son mejor que Siri

20/01/2012

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Steve Wozniak, co-fundador de Apple  y quien en los últimos tiempos se ha caracterizado por su extraña relación con el sistema operativo Android, ha dado una declaración que podría sacar de la tumba al difunto Jobs, y es que Woz como coloquialmente se le conoce ha dejado ver su clara preferencia por Android en detrimento de iOS.

En una entrevista con Dan Lyons, mejor conocido como el Fake Steve Jobs, Steve Wozniak dejo ver lo disgustado que esta con el iPhone 4S y los problemas con su consumo de batería.

Con el iPhone, algo sucedió con el nuevo sistema operativo o el nuevo teléfono, y ha comenzado a consumir batería demasiado rápido. He tenido un montón de problemas con algunas cosas teniendo que apagarlas para tener algo más de vida en la batería

No hay duda que existe un problema con el excesivo consumo de energía en el iPhone 4S y por el momento Apple sigue sin encontrar una solución, más todo parece indicar que con iOS 5.1 esto por fin se arreglaría (pero hasta no ver no creer). Además también se ha quejado de Siri, del cual cree que es bueno pero a veces poco práctico frente a la función de comandos de voz de Android. Esto se debe principalmente a la dependencia de la arquitectura de Siri al acceso a internet para completar las funciones.

Tengo una tasa más baja de éxito con Siri que con la función de voz integrada en Android y eso me molesta. Voy a estar diciendo, una y otra vez en mi coche, “Llama a Lark Creek Steak House”, y no puedo hacerlo. Entonces tomo mi Android, digo lo mismo, y ya está. […] En el 4S sólo puedo hacer eso cuando Siri se puede conectar a través de Internet. Pero muchas veces no se puede conectar. Además en la navegación GPS. Android está muy por delante de iOS.

En este último aspecto, hay que recordar que desde hace un tiempo se especula que Apple esta trabajando en su propia solución de navegación GPS gracias a la adquisición de empresas como C3 Technologies, Placebase y Poly9 por lo que una solución a este asunto podría estar cercana.

A pesar de todo esto, Woz también dijo que el iPhone 4S sigue siendo su teléfono principal ya que le encanta la belleza de este y es el primero que le recomendaría a sus amigos ya que es sumamente fácil de utilizar, sin embargo quisiera a veces que el iPhone hiciera las cosas que su Android hace y que según su opinión Android ganara la batalla de los smartphones, pero no piensa lo mismo en el sector de las tabletas donde el iPad se ve como un claro vencedor.

Como decimos por acá, genio y figura hasta la sepultura. Cada que Woz hace una aparición pública siempre da algo de que hablar, y en esta ocasión ha dado suficiente material para hacer rabiar a varios en Cupertino y para que los fanáticos de Android se den vuelo con las críticas hacia iOS.

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Fuente: gizmovil.com

Temple Run: 20 millones de descargas y 7 millones de usuarios activos por día

19/01/2012

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Los juegos para smartphones son vistos a distancia por los gamers de consolas por la diferencia que hay entre ellos, sin embargo, actualmente con el increíble crecimiento de la población en cuanto a juegos se han comenzado a ver más a la par. Ya no son 1.000 copias las que se venden de un juego para iPhone o para Android a veces son cientos de millones que serían muy, pero muy difícil alcanzarlo por un juego de PS3 o Xbox 360 -sí, comparación con consolas.

Es un poco complicado comparar juegos de consola con juegos para smartphones, pero al final de la historia, lo que realmente interesa es el impacto, cómo un juego puede mover tal cantidad de usuarios y las ganancias que produce o podría llegar a producir.

Temple Run es una muestra del éxito de un juego digital, que por ende sólo se puede descargar en línea. Se trata de una idea sencilla, una combinación entre Crash Bandicoot e Indiana Jones, simplemente se va hacia adelante y se debe esquivar lo que se le ponga en frente sin que los monos te atrapen. A muchos parece un juego sin gracia, pero a otros miles no pues ha llegado a descargarse más de 20 millones de veces y mantiene 7 millones de usuarios activos por día, más que cualquier juego para PS3 o Xbox 360.

Lo interesante aquí es cómo un juego “sin gracia”, digital y que sólo tiene la misión de correr, saltar y esquivar habría logrado generar a sus creadores más de 10 millones de euros si se hubiese mantenido de pago ($0.99 en agosto y pasó a ser gratuito en diciembre) como Angry Birds o Cute the Rope. Resulta increíble lo que desarrolladres, a pesar de que no se benefician por completo de sus creaciones, pueden llegar a lograr.

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Fuente: gizmovil.com

Twitter: 5 años, el nuevo ebook de Hipertextual

19/01/2012

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Hipertextual tiene el placer de presentarte el nuevo ebook que editamos en este 2012, con Twitter: 5 años empezamos el año por todo lo alto y es que te contamos lo que ha dado de si algo más de cinco años de vida de uno de los proyectos que más han cambiado el mundo en tan poco tiempo, Twitter. No es que sea una moda, ha pasado de ser un proyecto que lo usaban unas pocas personas en EE.UU. a una red social global usada para anunciar eventos, publicar mensajes personales y miles de usos más.

Desde su historia, trucos y herramientas podrás encontrar en este ebook que hemos escrito en colaboración con Movistar, que nos permite que sea completamente gratuito y libre de registro para ti, además de disponer de una versión en formato Kindle al mínimo precio permitido.

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Fuente: gizmovil.com

Google Shorcuts: unificando los servicios de Google en una sola aplicación

19/01/2012

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Somos miles los que usamos los servicios de Google a diario y sabiendo que no es sólo Gmail o el mismo buscador, no siempre hay aplicaciones nativas y para acceder a ellas debemos hacerlos a través del navegador. Quizás por esta razón se ha lanzado Google Shorcuts, una aplicación que unifica todos los servicios en un solo lugar.

Con Google Shorcuts vamos a poder acceder a 45 servicios de Google (ya vemos por qué no hay aplicación nativa para todos), estando dentro de la aplicación, la misma podrá detectar si hay una aplicación para “lanzarla” o para acceder directamente desde la web, algo realmente útil porque a pesar de tener opciones como la posibilidad de crear carpetas y agregar accesos directos, nos ahorramos tiempo de sólo bajar una aplicación.

La aplicación es personalizable, podemos quitar las aplicaciones que no utilicemos y así no tener tantos nombres antes de llegar a dónde queremos, pero también es posible agregar las que hemos quitado y nuevas que no habíamos seleccionado para que estuviesen dentro de la lista.

Hay gran cantidad de “lanzadores” de aplicaciones para Android, pero aunque Google Shorcuts no es nada realmente impresionante, sí que nos puede ayudar a acceder a gran variedad de servicios que, aunque tengan una aplicación nativa, también podemos acceder directamente desde la web.

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Fuente: gizmovil.com

Bloomberg: iPad 3 vendría con Retina Display, LTE y procesador de cuatro núcleos

18/01/2012

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Son tantos los rumores alrededor de los nuevos e hipotéticos productos de Apple que normalmente hemos optado por descartar a la mayoría de estos, sin embargo, cuando una filtración tiene su origen en un portal tan respetado y reconocido como Bloomberg las cosas son diferentes. Y es que hace unas horas se ha dado la noticia de que gracias a fuentes cercanas a la producción de la nueva tableta de Apple, podríamos confirmar que el iPad 3 ya se encuentra en fase de producción y contaría con la rumorada pantalla de alta definición Retina Display, procesador A6 Quad-Core y soporte para conexiones 4G LTE.

La información vendría directamente de personas allegadas a Foxconn, empresa responsable de la fabricación del iPhone y el iPad para Apple, la cual ya tendría a sus fábricas funcionando a toda su capacidad, 24 horas al día y solo descansando durante las vacaciones del año nuevo Lunar en China para poder cumplir con la fecha limite donde se presentará al público la nueva tableta de la mano de Tim Cook.

Datos más específicos hablan de que la densidad de píxeles de la pantalla utilizada en la nueva iPad será mayor que la de los televisores de alta definición y que la calidad sería tan buena que las imágenes se podrían ver como material impreso, por lo que podría confirmarse el rumor de que su resolución llegaría hasta los 2040 x 1536 píxeles.

El cambio de procesador por un A6 traería consigo una actualización al GPU y la utilización de cuatro núcleos, lo que permitiría según las fuentes de Bloomber, que la reproducción de vídeos sea instantánea. La implementación del soporte para LTE es algo que Apple no había querido hacer en el pasado debido al consumo de batería que esto significaría, pero todo parece indicar que la nueva tecnología de 40 nm de los chips a utilizar reduciría el consumo de energía además ocupar un menor espacio, dando cabida al módulo de conexión LTE.

Aunque finalmente fuente confiable o no, toda esta información no puede catalogarse de otra forma que simplemente rumores, pero debo admitir que si los de Cupertino nos presentan algo parecido a lo que aquí te presentamos, nadie quedara indiferente ante la siguiente generación del iPad, la cual sería presentada en el próximo mes de marzo.

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Fuente: gizmovil.com

WhatsApp para iPhone ha sido retirado de la App Store

18/01/2012

Sorry, WhatsApp is temporarily unavailable on iTunes. We submitted a new version and are awaiting approval and publication by Apple

— WhatsApp Inc. (@WhatsApp) enero 13, 2012

Ya en su momento habíamos hablado sobre el descubrimiento de un fallo de seguridad en WhatsApp que comprometía la información privada de los usuarios, provocando que más de uno se preguntara que tan confiable es el nivel de seguridad que se aplica en esta aplicación para que nuestras conversaciones sean seguras y privadas.

Pues hace unos momentos WhatsApp avisa a través de su cuenta de Twitter que Apple ha retirado su aplicación para iPhone de la App Store y aunque no se dice la razón oficial por lo que esto ha sucedido, todo parece indicar que la versión 2.6.7 tiene un grave problema de seguridad que pone en peligro la seguridad de nuestro dispositivo.

Los mismos desarrolladores de WhatsApp confirman que ya han enviado una nueva versión de la aplicación y que están a la espera de la aprobación por parte de Apple para su publicación, pero es innegable que un problema de este tipo aunado a las constantes caídas del servicio puedo que llegue a manchar la reputación del que hasta ahora es el software de mensajería multiplataforma más popular.

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Fuente: gizmovil.com

Fallo de seguridad deja vulnerable a Blackberry Playbook al usar Blackberry Bridge

17/01/2012

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Ayer, durante una de las ponencias en la Infiltrate Security Conference se dio a conocer que había un error de seguridad cuando un Blackberry Playbook se conecta a otro Blackberry a través de Blackberry Bridge. Según el Grupo Intrepidous, al realizar la conexión entre ambos dispositivos, se queda vulnerable siendo posible el acceso a información personal que se encuentre en aplicaciones de contactos o de correo electrónico.

Aparentemente el bug, “se cree”, fue solucionado luego de la reciente actualización según declaraciones de RIM, pero se está indagando para verificar si aún es posible por un medio alterno. Afortunadamente se pudo contactar a los responsables de la charla, quienes han revelado que la culpa del potencial acceso de personas malintencionadas con aplicaciones maliciosas, es culpa de RIM por el afán hacer que el sistema pueda acceder a datos a los que no debería tener acceso.

El riesgo está en su punto máximo cuando se está conectado a redes Wi-Fi, si el interesado en acceder también está en la misma red puede ser capaz de ingresar a cuentas de usuario, información del BBMessenger, aplicaciones nativas y peor aún, a las llaves que usa Blackberry Bridge para autenticar y acceder al sistema de la Blackberry Playbook. Pero como lo comentó de manera oficial la empresa, se necesita de la instalación de una aplicación una vez que Blackberry Bridge esté siendo ejecutado, pero vamos, a pesar de que RIM no tiene las miles de aplicaciones como Android, una de las cosas que más se hace a parte de navegar, revisar el correo, Facebook o Twitter, es instalar aplicaciones.

Además de esto, también se detectó que la App World también queda vulnerable, pues una vez dentro pueden modificar los permisos y hasta que llegar a descargar la cantidad aplicaciones que pueda mientras esté activa la conexión. Los mismo revelan que RIM está al tanto de lo sucedido y esperan alguna manifestación de solución. De cualquier manera, los integrantes del grupo que activó la reacción de RIM ha dicho que sigue investigando que el fallo de seguridad haya sido solucionado.

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Fuente: gizmovil.com

Apple experimenta con una interfaz 3D para iOS

17/01/2012

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De nueva cuenta la oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos nos da información jugosa sobre los planes a futuro de Apple y es que la empresa de Cupertino ha registrado una patente donde se dan detalles sobre un concepto de interfaz gráfica 3D para iOS, la cual utilizaría gestos con sensores de movimiento y proximidad para navegar a través de ella.

El diseño de la interfaz 3D se podría resumir en dos paredes laterales, una superior y una inferior. En esta especie de cuarto virtual se irían colocando elementos 2D en las paredes de los costados y objetos 3D en el piso. La perspectiva del usuario ante la interfaz cambiaría dependiendo de la rotación del dispositivo gracias al sensor giroscópico y el acelerómetro del mismo.

Asi, cuando nosotros miremos el dispositivo de frente, veremos la pared de fondo y a medida que vayamos girándolo hacia algún lado, la vista de la interfaz se moverá hacia una pared o hacia otra. Además, la patente describe que los gestos utilizados en esta interfaz serán realizados a una distancia por encima de la pantalla sensible al tacto, siendo detectados por sensores de proximidad integrados al dispositivo (un kinect aplicado a nuestros dispositivos móviles).

Apple lo describe de esta manera dentro de la patente:

Debido al pequeño tamaño de una pantalla en un dispositivo móvil, la interfaz gráfica de usuario 3D sería difícil de manejar por medios convencionales, tales como un dedo o un lápiz. Por ejemplo, para mostrar las distintas perspectivas en 3D de la interfaz tendría que usar las dos manos, pero el uso de los sensores serán capaces de manejarlo todo sin tener que tocar la pantalla

Esta tecnología podría necesitar de una o más unidades de procesamiento gráfico y un motor de renderizado de gráficos 3D para poder desplegar una interfaz de este tipo en nuestros iPhone o iPads, por lo que como era de esperarse no sería compatible con las actuales generaciones de dispositivos móviles de Apple.

Desde hace tiempo todos esperamos una renovación para la ya vetusta interfaz utilizada en iOS desde su lanzamiento, pues al parecer esta opción podría ser la renovación que colocaría nuevamente a iOS a la cabeza de la innovación y siendo un modelo a imitar por el resto de sus competidores, ya que sería un método completamente diferente a lo visto con los azulejos de Windows Phone y los widgets de Android.

Vía: patentlyapple

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Fuente: gizmovil.com

Microsoft llega a un acuerdo con LG para que le pague por cada Android vendido

17/01/2012

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Parece que Microsoft seguirá haciendo mucho dinero gracias a las ventas de dispositivos Android, por más que suene completamente extraño. Y es que la empresa con base en Redmon ha llegado a un acuerdo con LG para que este le pague una cantidad aún no definida por cada tablet y smartphone Android que los coreanos vendan.

Esto pone en clara tela de juicio a Google, quienes habían proclamado que al comprar a Motorola y las patentes de IBM se habían hecho de un arsenal con el cual defender a sus socios de los ataques de empresas como Microsoft. Hasta el momento no ha servido de nada y la mayoría de los más grandes fabricantes de dispositivos Android han tenido que llegar a un acuerdo con la compañía de Ballmer para no ser demandados por el uso de tecnología patentada.

Asi, LG se une a compañías como HTC, Samsung o Huawei, quienes de igual manera han sucumbido ante los abogados de Microsoft. Aún así, parece ser que los fabricantes están dispuestos a seguir pagando esta especie de canon, toda vez que sus ganancias siguen siendo mayores al utilizar Android en lugar de usar otro sistema operativo como el mismo Windows Phone.

Por lo anterior, se echa por tierra la teoría de que una de las metas de Microsoft era lograr que las empresas como LG voltearan hacia Windows Phone en detrimento de Android y solo podemos pensar en que la estrategia seguida por estos ha traído muy buenos rendimientos hasta el momento (supuestamente ya ganan más dinero por estos tratos que por las licencias de Windows Phone vendidas), llegándonos a preguntar ¿quienes serán los siguientes?.

Más información en Microsoft News Center.

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Fuente: gizmovil.com

Google Search para Android también se actualiza y estrena interfaz

16/01/2012

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Después de bastante tiempo sin actualizarse, hoy recibimos otra sorpresa por parte de la empresa del buscador y encontramos una nueva actualización para Google Search de Android, la cual nos trae varias mejoras y pone la aplicación al mismo nivel de lo que ya habíamos visto en Ice Cream Sandwich.

Ahora el funcionamiento general de la aplicación se nota más rápido, con una ejecución más suave y una interfaz de usuario actualizada y simplificada. Las sugerencias de búsqueda se han agrupado en diferentes clasificaciones y se han incluido sugerencias web en la parte superior. Además ahora se incluyen sugerencias específicas para cada país y los resultados de búsqueda se darán en los dominios de Google correspondientes a nuestro país.

Desde ahora podremos eliminar elementos del historial con tan solo mantener pulsado un elemento durante unos segundos, por lo que ya no tendremos que eliminar todo el historial y al pulsar la flecha a la derecha de una sugerencia de búsqueda o un elemento de la historia, se agregará el término a la búsqueda.

Esta aplicación esta disponible para Android 2.2 o posterior, y se puede descargar desde el Android Market.

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Fuente: gizmovil.com